スマブラスペシャルにリオレウス!からの新ファイター予想&モンハン新作についての話
なんと、モンハンからリオレウスがボス&アシストフィギュアとして登場!(両方を兼ねるのは初めてらしい)
やったああああぁぁぁぁぁ!!!
ワールドがソニーハードだから、厳しいかな?と思っていたけど普通に登場!
てか、ワールドで世界的に有名になったから実現した説もある
どうやら、モンハンからのフィールドは遺跡平原なのかな?
見た感じ、ボス用っぽい?だとしたらちょっと悲C
ステージセレクト画面みてもそれっぽいのは無し。モンハンからのフィールドは無いのかああああぁぁぁぁぁ!
そんなことより、注目すべきはボスってところ
亜空の使者的なストーリー期待していいんですかね?
ダイレクトによると、まだ秘密のモードがあるし
でも今作色々頑張ってるからそこまで手が回ってるかは不安なところ
しかし!ストーリーがあるとして、リオレウスがボスで出るということは…
モンハンからのファイターもいるだろ!
新ファイター予想するぜおらぁ~!
候補1、ハンター
カプコンvsマーベルでも出てたし、出せないことは無さそう。
色を変えると、装備も変えれる的な
でも、問題は攻撃方法。モンハンには14種類も武器があるから、全部組み込むのは相当厳しい
何個か諦めるしかないのか…
それに、必殺技もどーすんの?どの武器使うんだ…
候補2、アイルー
まず、ハンターみたいに攻撃方法で迷わなくていい!近接とブーメランと爆弾くらいしかないし
必殺技もダブルクロスのビースト状態の引っ掻きとかでいいでしょ
かわいいし、参戦して欲しいなぁ~ハンターより可能性ありそう
はい。もう候補ないです。
あとはなんだ、辻本か?
辻本参戦とか笑うわ
色変えると、KANAMEと徳田になるとかあるとなおよし
さぁ、ここからはもう1つ大事な話
スマブラとモンハンとコラボするってことは…
スイッチでモンハンくるだろ!
噂はあったけどより確実になったんじゃないかな?
ただ、ps4と比べるとスイッチは性能が低いからMHWとグラフィックとか同等のものは出せないかなと
まぁ、ゲームはグラじゃねーから!
またエリア間のロードとかあるのはなぁ…すぐに慣れそうだけど
でも、旧作のアイテム取得時の効果音とか好きだったから、そっちは復活してもいいよ
でも、いくらスイッチの性能がps4より低いと言ってもpspの携帯機でモンハンが普及したのも事実
3rdとかほぼ日本だけで約500万本売れてるからね、当時のヤバさが分かるってもんよ
本当にスイッチでの新作はどうなるんだろ?
ワールドプレイした人からしたら、ただの劣化番じゃ批判殺到よ
何かしらの新しい要素が必要ね~
でも、なんだろ?もう思い付かない
3で水中、4で乗り、クロスでスタイル、ワールドで原点回帰
次は一体どーなるんだってばよ…
水中復活は賛否両論になりそう。個人的には好きだったから良いんだけど、水中での武器バランス見直さないとな。盾持ちと大剣あたりが強すぎた。他が弱かったとも言うが
てか、スイッチで出すならまた新規作だから、カプコンとしては相当しんどいぞ。しばらくはワールドのアップデートしていって、来年後半か再来年にスイッチの新作って感じかな?
何はともあれ有能なカプコン社員に期待!
最後まで見てくれてありがとうごさいました!
youtubeで主にモンハン実況動画もあげてるのでよければ是非
amiibo ピカチュウ(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)
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モンハンワールドの1番くじを買ってみた話【MHW】
モンハンワールドの1番くじだあああああぁぁぁ!
発表されてからずっと気になってたのよん
恥ずかしながら1番くじ買うの初体験ですん
今まで何度か買おうと思ったことあったんだけど「どーせ良いの当たらんやろー」見たいな感じで自分の欲を制御してたけど大好きなモンハンと来たら流石にリミッター解除!
あとは、何が出ても別に嫌じゃな無いってのも買う理由の1つ
ちなみに詳細は以下のページ↓
「モンスターハンター:ワールド」の "一番くじ"が登場!『一番くじ モンスターハンター:ワールド ~狩れ!生ける大地と共に~』 | CAPCOM:モンスターハンターシリーズ 公式サイト
言ったと通り何が来ても良いんだけどC賞がきたら1番困るかも…
だって使いどころないじゃん!(カッコいいけど)
あれ鳴らして喜んでる自分を想像したくねーよ(カッコいいけど)
てことで、早速近所のセブイレへゴー
ヤバい!初体験だから買い方がわかんねーよ
でも、普通にレジに行って「モンハンの一番くじありますか?」って聞いたらいけた。
そして、取り敢えず6回やってみた
ラストワンいけるかなーっと思って夕方くらいに行ったんだけど、まだまだ余ってて、多分無くなるの明後日ぐらいだろあれ
もっと都会だと早く無くなったりするのかな?
そして、6回挑戦!出たのは…
G賞(タオル)×3
F賞(グラス)×1
D賞(小皿 )×2
分かってたけどこんなもんかぁ~
タオル3枚はちょっとなぁ…
でもタオルは好きなやつ選べるから…
自分は長方形のやつ3種類にしましたん
グラスは帰ってからのお楽しみ
そして、小皿は四角と丸で選べて、自分は1つずつにした
そしてまだお金があったけど、「今からまだやります!」ってのも変かなと思い
ちょっと遠いけどもう1つのセブイレへ、この店引き悪そうだし
そして、今度は3つ購入!
出たのは…
F賞(グラス)×2
C賞(エフェクトーん)×1
エフェクトーン来てもたー…
いや、C賞だから嬉しいけど違うんだ
いや、違うくもないけど
そして、また遠いセブイレへ…
は行かず!
いやもう多分これ以上の賞は出ない!そう直感した
てか、これ以上やったらB以上でるまでやっちゃいそうだからムリムリここまで!
沼にはハマらんぜよ…
帰宅!
開封!
まずはタオル3種類!
一番お気に入りは古龍三頭のやつ
一枚で三頭なんて、なんかお得じゃん!
てか、モンハンのモンスターアイコン好きなので俺だけ?分かるよね?
次はグラスじゃー!
頼む!ダブらないでくれぇ…
1つ目は…
ヴァルハザクキター
イイね!テオとクシャは揃ってないと変な感じがするけど、ヴァルハザクだけならそうじゃないし。でも3つあるから三頭とも揃うんじゃ…
裏面には見にくいけど、死套龍って書道風で書いてます!カッコいい…
そして、二つ目は…
ヨリミチウサギだぁ~かわゆい
三頭揃う夢は途絶えたけど、これはこれでよし!
裏にはレアなミチビキウサギもいます。細かい
この2頭はマイハウスに放つとプレイヤーについてくるのよね。可愛いのぉ~
そして、最後…
シビレガスカエル先輩じゃないですか!いつもお世話になっています。でも、もっとお世話になってるのは回復ミツムシだったから、そっちの方が良かっry
でも大型モンスターが近くにいるときに、キョロキョロしてるコイツも可愛いから許す
でもグラス何に使おう?普通に飲み物入れて使ってたら割っちゃいそうで、使えないよぉー
てことで、シビレガスカエル先輩はペン入れになりました。
ちょっと汚れそうだけど、まぁ使わないよりはいいだろ(適当)
残った2つはなににしよ?
しばらくはただのインテリアになりそう…
お次は、お皿
実はカッコいい四角皿2つにしたかったけど、被る恐怖には逆らえなかった…
まずは丸型
可愛い!正直丸型はどれも可愛いからどれでもおっけー
そして、次は本命四角皿
ネギちゃんだ~!一番狙ってたのは可憐なキリンだったんだけど…まぁ、カッコいいからよし!
「ネルギガンテが好きです!でもキリンさんはもっと好きです!」このCM思い出したのは私だけではないはず
んでも皿も何に使おう?割れそうで怖い!
取り敢えずテトルーのは小物置きに、ネギちゃんは…
ヴァルハザクと融合体させてインテリアとしての格を挙げておいた
なんか、何通りの物にも見える絵みたい
格好からしても
ヴァルハザク>ネルギガンテ
なのは確定的に明らか
そして、問題のエフェクトーン
取り敢えず開封!
使い方が分からん!
説明書とかないの?
なんだこれ不親切過ぎる!対象年齢15才だから、15才以上なら分かるだろってこと?ふざきんな分かるわけねーじゃん!
全然わかんにゃいとか思ってたら、箱に入ってた本体を固定してた紙?みたいなのを広げると使い方書いてた
早速使ってみる!どうやら小さい付属部品と本体が離れると音がなるらしい
早速鳴らそう!
音でか!あ、でもカッコいい…
んでも扉に付けるのわなぁ~
毎朝なったら流石にうざくなりそう
説明書には引き出しに付けてるのもあったからそうすることに…
音がでかすぎる!
なんだこれ…若い頃、朝に親が自分を起こす声並みにでかいかもしれない
いや、親の声は半径5kmには聞こえてたはずたからそこまでではないな
こんなん普段使いできねー!電源OFFじゃ~
てか、売れるんじゃね?と思ってメルカリ確認…
売ってる!3000円くらいのが売れてる~
てか、A賞のネギ1万越えでも売れてるし、どーなってんだこれ…
自分も売れば、無料でまた引けるじゃん!
が、しかし開封してるぅ~
しかももう引き出しに張り付けてるぅ~
これ、取れない!無理矢理取ったら、二度と付かなくなるかも…
それぐらい強力
よし!諦めよう
第一転売なんて大嫌いだし!危ない危ないもう少しで闇に乗り込まれるところだったぜ…
まず、そんなにお金に困ってないし
これもレアな物なんだから大切にしよう!
てなわけで、私のはじめての一番くじは終わりを告げた
でももしかしたら、明日とか明後日に諦めきれなくて、行っちゃうかもなぁー…
いやいや、耐えろ!もうB賞は出ないって!
最初にも言ったけど、発売日の夕方に行ってもまだまだ残ってたので、多分明日、明後日なら残ってるので、忙しくて行けなかった人は是非!
最後まで見てくれてありがとうごさいました!
youtubeで主にモンハン実況動画もあげてるのでよければ是非
1日でブログのアクセス数が30倍以上になったんだが、私は一体何をしたんだって話
はい!主にモンハンのゲームブログを書いてる薦(komo)です!大事件が起きたぜ
昨日までブログのアクセス数100~200で多くても300弱位だったのに、今日見てみたら
4000!?
急に増えすぎいいいいいいぃぃぃ !
急激な増加は体に悪いぜよ
いったいどーなったんだってばよ…
そして、最終的には…
1万!!
今までの合計と1日でならんでしまう始末
俺もベテランブロガーの仲間入りかな…キリッ
これまでの経緯
ブログを始めたのは約2ヶ月前
始めた理由はps4が壊れて修理に出したんたけど、自分と似たような症状で修理に出して、どうなったのか書いたサイトが無くて「ワイがやるかぁー」と思って始めた。上手くいったらお金貰えるかもだしーって思ったのはもちろんのことである
最初は1日に10とかで、「見てくれる人いるだけいいか」と思ってたけど、MHWのナナがきて、その武器の評価をした記事が伸びて1日100、200、多いと300とか出て「俺もやればできるやん」ってなった。実際その記事は全武器の評価したのでそこそ疲れたんだけど、その価値あったなって感じ
その後は徐々にアクセス安定してきて100~200の間をさまよう
他にもガンマシリーズの防具の評価とかゲーム関連の記事書いたけど、見られるのは9割りがたナナ武器の記事
ちょっと悲しいなぁーと思ってたときにthe crew2のレビューを書いて、アクセスが安定して200~300くらいになって喜んだ
それでも、6割はナナ武器の記事だったけど。
で、ここで思ったのはアクセスされなくても記事は定期的に出した方が良いってこと
何故か分からないけど、新しい記事を書くと、それへのアクセスは無くても、一番人気(自分はナナ武器の評価)のアクセスが増えるから。何故かはわからん。んでまぁ、アクセスされないけど、ゲーム関連のニュース見て面白いと思ったことについての記事とか書いてた訳よ。渾身の出来だったMHWの悪いところだけ書くみたいな1万文字越えの記事があんまり伸びなかったのは残念だったけど…多分時期がもう遅かったんやろなぁ…
ようするに、ブログはなるたけ更新しろってこと
毎日とかは言わないけど、自分は書こうかな?って思ったら書くようにしてた
悩むより書いた方がアクセス増えるし。あと最低1000文字程度は書くようにしてました。短いと味気ないというかそんな感じがしたので。それと、サムネ画像!自分がブログ見るときそこそこ重視するので、一応良さそうなものにしてます。わざわざ編集とかまではしてないけど。
そして10倍に
そして昨日
結構頑張ってMHWのドラケンシリーズを使用した装備紹介の記事を書いた。これも時間がかかって予定より1日遅れで夜の10時くらいに公開
そして、その日の日付変わったくらいなアクセスみたら400越えてて「結構見られてんじゃーん!またナナ武器のときくらい一気に伸びるかなー」と思ってたわけ。
そして次の日
その日は忙しくて夕方くらいになってアクセス数みたら
えええええぇぇぇ!
4000て…
棒グラフが恐ろしいことになってやがる
アクセス先ページはほぼ全てドラケン装備紹介の記事
今までトップだったナナ武器の評価がたったの1%に
おいおいやべーよ
まぁ、ドラケン装備の記事も頑張ったからな。寝る時間削ってベヒーモス狩って装備つくったんだし、苦労は報われるな。なお、MHWの悪いところ書いた記事…あれは1週間以上掛けたんだぞいい加減にしろ!
そして、今とっても感謝していることがある!
ドラケン装備の記事書いたその夜に、「この組み合わせなら、紹介してる笛装備の完全上位互換つくれますよー」って言ってくれた人がいたのだ!あれは本当に助かった。あれのお陰で、他の装備(太刀)の上位互換が存在していることも分かったので、その人へは圧倒的感謝!もしその夜に直して無ければ、次の日に3000人の目に晒されるからね、なに言われるか分かったもんじゃねーよ…危なかったぜ
そして、最終的には30倍の1万に
1日1万とか一生ムリだと思ってたので、たとえこれからアクセス安定しなくても、良い思いできたなぁーってなんだか感慨深いような
んで、こっから得られる教訓はアクセス数増やしたいなら、ゲームブログは旬で需要のあるものを題材にしろ!そしてちょっとは時間を掛けろ!ってこと
ナナ武器にしろドラケンにしろ旬だし、みんな気になるから需要もある→伸びる
加えて、その情報だけ(ここでいうならドラケン防具の性能)だけじゃなくて、自分で時間を掛けて調べたり、考えたもの(ドラケンを使った装備紹介)にするともっと伸びる。需要があって、差別化できるものが伸びるんやなぁ…商品開発と同じや!知らんけど
↑ここで言ってるのはアクセス増やすためだけなので、他に目標があるなら好きにしてね
そんなやつはこの記事見てない訳だが…
自分がアクセス数あんまり意識せずにやってることは
一個人がゲームニュースについて思ったことを書く記事→まず需要も無いし伸びるわけねーじゃん!考えたら分かる
でも、そういうのも自分の考えを誰かに伝えたいって思って書いてるので、これからも書くよ
書くとそれが伸びなくても、人気のやつ伸びるっぽいし
んで、一番大切はのは継続
どのブログ見てても言ってると思うけど継続はカなりってねー
これまであんまり広告のこと意識してなかったけど、ちゃんとやろーかなー…ムフフフフ
これで私も億万長者!皆を見返してやるやでぇ~。でも記事が見にくくなるような物にはしたくないしで悩むんじゃ~
アクセス数維持しようとしたら、また需要がある高品質な記事かかなきゃなわけだが…
最後まで見てくれてありがとうごさいました!
ちなみに力作のMHWの悪いところだけ書いた記事はこちら
モンハンワールドの悪い点、改善点だけ書きまくってみた話【MHW】 - 銀河で3番目に頼りにならないゲームの薦め
正直、なまらダラダラと書いてるので見れるものじゃないかも
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【MHW】強い…ドラケン防具の達人芸を使った装備の紹介!(大剣、太刀、片手剣、双剣、狩猟笛、ランス、スラアク、操虫焜)【モンハンワールド】
はじめに
ここで紹介する装備が最強ってことではないです
スキルシミュも使ってないし、装飾品も完全に揃えてる訳じゃないので最適解じゃないのも多分ある
でも、自分自信で装備組んで最強だと思って使うならそれでいいじゃない!
火力スキル盛るでも、生存スキル盛るでも、見た目重視するでも好きな装備組めるのがモンハンの良いとこだと思うので、みんなも自分で「ぼくのかんがえたさいきょうのそうび」をつくろう!
全て汎用的に使える装備にしています。その都度装備変えるTAみたいな特化装備はない
「こっちの装備の方がいいんじゃないか?」とか「これは違うだろバーカバーカ」とか意見、クレーム等があればコメント欄まで、修正したり、書き直したりすると思いますん
長い前置きはここくらいにして早速始めようと思いますん
はい!今回はベヒーモスを討伐すると作れるドラケンシリーズで発動する達人芸を使った装備の紹介!
全て、達人の円筒無しで使える装備になってます。あれ効果時間短いから、最初グダルと火力出ないから嫌い。
ドラケンに痛撃がついてないので、痛撃珠3つ持ってない人には参考にならないもの多いかも
※太刀、双剣、狩猟笛はゴミを生み出してしまった。改良版もつくったから安心して。
ハンマーとスラアクも上位互換ありました。たくさんの人に見てもらっているのにこんなに不甲斐なくてすいません。8つ中5つもゴミだなんてもう装備紹介のブログ書くのやめた方がいい
大剣
初っぱなから悪いんだけどちょっぴりビミョーです
装飾品の関係で達人芸を出そうとすると集中が2になる
ようするに溜めない大剣運用ってことなんだけど、「溜めない大剣なんていくら強くても俺は認めねーぞ!」あの三段階まで溜めるのが快感なんじゃないのか?ってことで集中2で妥協した装備がこちら
装飾品は痛撃×3、達人×3、渾身×1、無撃×1、攻撃×1、納刀×2
どう頑張ってもムリだったので、超会心2で妥協
飛燕が付いてるので段差ぴょんぴょんにも対応
納刀のところは、好きなのどうぞ。攻撃があれば一番よいけど無ければ安定とって体力とか
あとおまけで達人芸なくして、集中3にしたバージョン
こっちはさっきと違って飛燕ないし、超会心も2で妥協
装飾品は痛撃×1、超心×1、達人×5、攻撃×1、渾身×1、無撃×1、納刀×2
てか、集中の装飾品1つも無いんだけどバクですかこれは…?
第一、大剣と達人芸とか相性悪いし意味ないんじゃry
太刀
こちらは大剣と打って変わって革命が起きたね
天天用の装備
装飾品は超心×1、痛撃×1、渾身×1、達人×1、攻撃×1、無撃×1、匠×1
匠のとこはなんでもいいけど、安定とって匠
渾身と太刀の相性が見切り切りの関係で悪いんだけど1つくらい積ませてよ
回復カスタムを会心にすれば解決する話だけどやっぱりそこは安定を取りたいお年頃
切れ味維持できるかって言われるとねビミョーなところもあるけど剛刃よりはマシかと
↑この装備はマジでゴミです。コメントでオーグ頭の有能さを知った
教えてくれた人には感謝です
手直ししたのがこちら
装飾品は痛撃×3、超心×1、達人×1、攻撃×1、匠×1、無撃×1
太刀に渾身2はどうなの?って感じだけど、他に会心盛る方法がないのでこれしか無い状態。つまりは最強!知らんけど…これより強いのあったら教えてください
火力盛り盛りナナゼノ派生太刀と比べてもいい勝負くらいの性能!多分僅差で負けてそうだけど、見た目では勝ってるし大丈夫だろ…
今まではジョー≧天天
だったけどこの防具の到来で
天天≧ジョーになったと思う
見た目も天天の方が好きだし、僕満足!
片手剣
片手剣はジョー武器で達人芸運用できるスゴい奴だ
装飾品は痛撃×3、達人×2、攻撃×1、渾身×2、匠×1
渾身をもう1つ付けて最高会心100%にしたかったけど、無いので匠で誤魔化し
オーグ頭を使えば会心の問題は解決するけど、龍属性攻撃悪くないんだよ
あとオマケで飛燕もついてます
ちょっと安定感無いと言えばそうだけど、ナナ武器で作るとここまでの火力は出ないし、ナナの玉はもう無いしで悩むんじゃ~
こっちもナナ武器ゼノ派生とくらべても、完全に負けてるってことはない。龍が弱点なら、圧勝よ。えっ?相手は汎用性の高い爆破だから負けてる?そ、そんなことねーし
双剣
「え?渾身を全く積めない双剣で達人芸なんてできる分けないじゃん!」っと思ってるそこのあなた
安心してくださいできますよ!
装飾品は痛撃×1、超心×1、達人×1、攻撃×1、匠×1、強化持続×2
安定させたいなら、匠4あると安心
自分は今作で唯一の2属性双剣でカッコいいヴィルマフレアにしてるけどナナ派生のナナ双剣でもOK
その場合は、匠の護石外して攻撃にすればよい。多分そっちの方が強いけど2属性のカッコ良さにはかなわんでぇ…
ゼノ派生のナナ双剣でもいいんだけど、達人芸と業物は相性悪いだろ常識的に考えて
昂揚の強化持続はオマケなので他の好きなスキルをどうぞ。候補としては挑戦者辺り
↑よく考えたらこれより良いの思いついた。
手直し後はこちら
装飾品は痛撃×3、達人×3、攻撃×1、匠×1、強化持続×1
自分は今作で唯一の2属性双剣のヴィルマフレアにしてるけど、ナナ双剣のナナ派生でも可、ゼノ派生でもいいけど業物と達人芸は相性悪いだろ。常識的に考えて
その場合は護石を攻撃に変えてOK。そして、腰をキリンγにすれば、ランナーを盛れる。多分そっちの方が強い。でも2属性のロマンには変えられない
手直し前と比べると強化持続が無くなった分、匠が増えて飛燕がついた
前の名残で、強化持続ついてるけど挑戦者辺りでも良いし、スタミナ急速回復もいい
話変わるけど、ガロン双剣見た目カッコ良すぎない?
ヴィロマフレアが2属性じゃ無ければ心を売るところだったぜ…
と言うよりガロン武器全部見た目いいんだよな~
ガロン双剣の装備も作ろうとしたけど、双剣そこまで使わないから諦めましたん
ネギ双剣もトンガリコーンみたいで好きよ。小さいころみんなやったよなぁ?
片手剣と違って渾身積めないからジョー武器、ディア武器に使用しにくいのが痛いけど、双剣で達人芸使えるだけ文句言っちゃだめだよな…
ハンマー
ナナハンマーネギ派生用
装飾品は痛撃×3、渾身×2、攻撃×2、滑走×1、匠×1
強化は滑走滑走すると30%会心が上がるスキル。これによって回転攻撃を弱点に当てなくても、切れ味が大きく減るのを防いでいる。いらない人は挑戦者辺りに変えても良い。加えて、飛燕もついてる。
攻撃も4までで良いから、1つでもOK
匠も別にいらない
挑戦者も火力重視しないなら外してもいい
渾身2つ盛ってるけど、攻撃時にスタミナ回復しきってることが多いから運用可能と見ている。回転攻撃時には滑走強化があるから安心!
気になる人はナナ派生にすれば渾身きれるけど、火力は落ちる。どっちもどっちかなぁ…
↑これも頭をオーグにした方がいいやつできました
装飾品は痛撃×3、超心×1、達人×1、攻撃×1、飛燕×1、滑走×1、挑戦×1
まさか、飛燕つきの頭を外した方がいい装備がつくれるとは…
オーグ頭どんなけ優秀なんだ!
滑走強化は滑走すると一定時間会心が30%上がるスキル。これのおかげで空中回転攻撃をスタミナが少ない状態や、弱点に入らないときに切れ味の劣化を防いでいる
渾身を盛ってるけど、攻撃時にスタミナが回復してることが多から運用可能かと
渾身が嫌な人はナナ派生にすればいけるけど、火力は落ちる
挑戦者は何に変えてもいいです
ディアと、ジョーのハンマーも試したけどやっぱり厳しめですん
狩猟笛
今まであったバゼル笛の達人芸装備の上位互換が登場
装飾品は痛撃×1、超心×1、渾身×2、攻撃×1、匠×1、挑戦×1、鼓笛×1
渾身珠があと1つあれば会心50%にできるのに悔しいのう…仕方ないので挑戦者でお茶を濁していますん
↑これは、本当に産廃もいいとこ。こんな装備かんがえたやつの顔が見てみたい
コメントで教えてくださり本当にありがとうございました。おかげで太刀の装備も改善されました。
手直し後
装飾品は痛撃×3、超心×1、達人×1、攻撃×1、渾身×1、挑戦×1、鼓笛×1
手直し前に悩んでいた会心の問題も解決!
挑戦者は匠に変えて(鼓笛と場所を入れ換える)匠4にするのが教えて貰ったやつなんだけど、会心100%なので火力盛ってみました
いや、この装備マジで神だなすげーよ
護石を攻撃にすればナナ笛ナナ派生にも使用可能
これまでは
ヘヴィボーンホルン>バゼル笛
みたいな感じだったけど
バゼル笛≧ヘヴィボーンホルン
位にはなったんじゃないかな?
ジョー笛も試したけどマイナス会心がちょっと大きめで安定しないかな?と思ったけど、運用範囲内かもしれないのは内緒
ランス
達人芸ガロンダーラ装備の上位互換
鑑定武器のガロンランス持ってる人はそれでもいいよ(それの方がいい)
まぁ、自分は出なかったからねしょうがないね(怒)
これはガ性3でガ強無しバージョン
装飾品は痛撃×3、ガ性×3、攻撃×1、挑戦×1、無撃×1
ガ性3つ持って無ければお守りをガ性のやつにすればいいけど、攻撃は下がる。攻撃珠を3つ持ってる場合は同じになる
こっちはガ性3でガ強有りバージョン
装飾品は痛撃×3、ガ性×3、攻撃×2、無撃×1
こっちはガ性珠がないとムリです。ごめんね
ほとんどマムタロウ用かな?それ以外でガ強使う場面あんまり無いんだよね
ガ強珠があれば、攻撃護石にして攻撃7にできるんだけどなぁ…
最後はガ性5でガ強有りバージョン
装飾品は痛撃×3、ガ性×3、超心×1、無撃×1
今のところベヒんモス専用
正直ベヒんモスはガ性5とガ強必須レベルだからね
こんな装備が組めるのも、配布してくれたガ性の装飾品のおかげ
ガ強珠あるなら、護石を痛撃にする空きスロがとレベル3×1、レベル2×1になるので持ってる人はどーぞ
てか、ガ強の装飾品もはよくれや
ナナランスナナ派生用
本当に申し訳ないが、ナナの玉が足りなくて武器が作れんかったので、脳内変換お願いします(使ってるのは同じ会心、スロット持ちのナナスラアク)
やっと玉交換できる用になったから今週中には作りたい。しかし、バゼルちゃんの玉も無いからなぁ
装飾品は痛撃×3、ガ性×3、攻撃×1、匠×1、挑戦×1、爆破攻撃×1
匠と挑戦者はなしで、他のスキルでもいい
爆破はオマケだから好きにして
ガ性珠無い人はお守りをガ性にして、挑戦のところに渾身をつければ運用範囲内のものが作れると思う
ちなみにナナランスの性能はこちら
別にネギ派生でもできないことはないんだけど、ガ強積もうとすると厳しいのでナナ派生に統一
こっちがそのガ強版
装飾品は痛撃×3、ガ性×3、攻撃×1、達人×1、匠×1、爆破攻撃×1
ガ強珠あるなら、痛撃の護石にすれば空きスロレベル3×1、レベル2×1になりますん=ネギ派生ランスも運用可能範囲
そして、ガ強&ガ性5版
装飾品は痛撃×3、超心×1、ガ性×3、攻撃×1、達人×2
こっちもガ性珠があれば、空きスロが上のと同じく増える
ナナ武器ゼノ派生と比べるとこっちは負けてると思う。でも見た目の統一感よ!
ようするにそういうことだ…
ジョーランスも試したけどやっぱりマイナス会心には勝てなかったよ…
スラアク
個人的にスラアクには回避距離2必須だと思ってるので、いらないと思ってる人には.あまり参考にならないので悪しからず
ナナスラアクのナナ派生用
装飾品は痛撃×3、回避距離×2、功撃×2、防音×1、爆破攻撃×3
攻撃は無ければ1つでOK
爆破強化もオマケなので好きにどうぞ、てかこれ3つも積む意味ないね。あとで直しておこう。
ネギ派生でもいけるかと思ったけど、集中と回避距離のどちらかが犠牲になるから妥協
回避距離要らない人は、渾身盛れば使えます
正直そこまで強くないかも。継戦能力は高いから許して
↑これも護石を痛撃にしたら、上位互換ありました。
装飾品は痛撃×1、超心×1、達人×2、攻撃×2、渾身×1、防音×1、回避距離×2、爆破攻撃×1
上のから超会心3で挑戦者もつけれたので、だいぶ強くなった
耳栓1付けてるのは、ゼロ距離属性開放中に耳栓4が付与されて、それがスキルと重複して耳栓5になるから付けてます。「このダウン終わったら怒り移行するだろうな~」ってときにダウン終わり際に張り付いたら、安全に決めれるのでおススメ
爆破攻撃強化は好きなものに変えてOK
回避距離を渾身に変えたら、ネギ派生にも運用できる。火力厨の方はどうぞ
手直し後なら、ゼノ派生にも負けてないとおもう。ネギ派生なら勝ってるのでは?
短期火力ならジョーと、ディア亜の右に出るものはないよ多分
次は唯一の滅龍ビンのパワースマッシャー用
装飾品は痛撃×1、超心×1、達人×3、攻撃×1、回避距離×2、防音×1、無撃×1
青ゲージに達人芸ってどうなの?感じだけど従来よりは強いはず
滅龍ビンは集中なくても運用可能だから、超会心も妥協せずにすんだ
回避距離いらない人は、挑戦者辺りをどうぞ
オマケで龍属性攻撃もついてます
↑腰をダマスクにした方が良いもの出来たんよ…
装飾品は痛撃×1、攻撃×1、渾身×1、回避距離×2、龍属性攻撃×3、無撃×1
完全上位互換じゃねーか!
龍属性のおところはお好きに
ジョーとかディアのスラアクはマイナス会心だし、集中も盛りたいしで良い装備組めなかった。
操虫焜
新武器ゲイボルク用
ゲイボルクは強いのかな?
龍属性が効くやつには良いかもだけど、違うなら他の方が良さげ?かな?ちょっとわかんね
攻撃力がもう少し高ければ強いと言えると思うけど
あと、シリーズスキルのジャンプ攻撃時の属性攻撃強化がどんなもんかにもよる
装飾品は痛撃×3、達人×2、攻撃×1、挑戦×1、匠×1、強化持続×1
強化持続と挑戦者は別になんんでもいい
匠5でも白ゲージ短めなので、匠の装飾品がない人は防御力下がるけど同じスキル構成でこんなのもある
装飾品は痛撃×3、超心×1、達人×2、攻撃×1、挑戦×1、強化持続×1
持ってる人少ないかもだけど匠珠2つ持ってたら、全部位ドラケンにすれば見切り6、匠5、攻撃4、超会心3、弱特3、強化持続1、飛燕に空きスロレベル2×2っていうこれの上位互換が作れる
ナナ操虫焜のナナ派生用の装備。ゼノ派生でもいいけど、相性の観点から特異的な性質に基づいて考えると…つまりはナナ派生の方が良いってことだ(適当)
装飾品は痛撃×3、達人×3、攻撃×1、挑戦×1、匠×1
匠は当然のように安定とってるだけだから、別にいらない
挑戦者も変えてよし
空中戦好きだから渾身持ってないけど、地上戦主体なら渾身盛ってネギ派生にも使用可能
ゼノ派生と比べても、負けては無いと思う。ネギ派生で使うなら勝ってるまである
実は胴をドラケンのままにすると、気絶耐性が消える代わりに空きスロレベル3が1つ余るので、付けたいスキルがある人そっちをどうぞ
ガロン操虫焜用
装飾品は痛撃×3、達人×2、攻撃×1、挑戦×1、強化持続×1、無撃×1
挑戦者と強化持続は好きなものを
こっちも胴をドラケンにすると、気絶耐性無くなる代わりに空きスロレベル3が1つ余るので、何かつけたければそっちで
上のより強くはない。でも従来ガロンのより良い
こっちも渾身無し
これは、自分を含めたガロン操虫焜の見た目が好きな人用
やっぱりガロン武器の見た目はよきかな
ジョー虫棒もできるかと思ったけど渾身盛れないのがちょいとつらい
ガチで地上オンリーなら実用圏内のものが作れるかも?
鑑定虫棒のガイラブレード・麻痺用
装飾品は痛撃×3、達人×3、攻撃×1、渾身×1、麻痺強化×1
空中では息しない渾身積んでるは、最大会心45%だわで安定感無いけど、青ゲージ長めだから運用できるかなと
麻痺強化は他のでも大丈夫。麻痺なるのちょっと早くなったかなー?ぐらいの差で麻痺にできる回数は変わらない
取り扱わなかった武器について
まずは、ガンランス
ガンスの砲撃は会心の概念がない→達人芸意味ない→ムリ
「殴りガンスがあるじゃない!」って言われそうだけど、俺に言わせりゃ「砲撃しないガンスなんてただの重たい鈍器じゃない!」と言いたい。ロマンの欠片もねーわ
別に殴りガンスを使ってる人を批判してるわけじゃないし、それが弱いとも考えてないけど、自分は使わないので作成には至らなかったてことで許してヒヤシンス
次にチャアク
言ってしまうと必須スキル多過ぎて無理ピョン!
そして、達人芸積んだときの恩恵もほぼ無い
チャアクに達人芸なんて聞いたことねーよ
使ってる人いたらスキル構成教えてくんさい
見た目
見た目も良いよね
まず、達人芸を出す関係で必ず4部位使うから統一感あっていいね
加えて色彩も大きく変えられるから、ドラケン以外の一部位をブロッサムとかの重ね着にすれば違和感も少なめ
性能も良いし、見た目も良い。強い…強すぎる…十万国装備
総評
こんなに強いとは思わなんだ…
このままではドラケンオンラインになってしまう…
でもカッコいいから良いか!
惜しい点としては、まず火力盛り盛りナナ武器ゼノ派生と比べると僅差で負けてる物もあるんじゃないか?ってとこ。誤差の範囲だとは思うけど、挑戦者と攻撃を積まれるとつらいっす…
次に、4部位付ける必要があるからスキルの自由度が低いってところ。特に生存スキル盛るのは難しい
加えてジョー武器、ディア武器への運用も厳しめ。当たり前だけども。達人の円筒使えば全然いけるけどね
カスタムを2枠とも会心にすれば運用範囲内の武器もあるかもなので、回復カスタムいらねーよって人は試してもいい
しかし、歴戦王テオが控えているのを忘れてはいけない。性能によっては「3日天下でした~てへぺろ」みたいなのも全然ありえる
↑リークによると、ドラケンより凄い強いってことは無いっぽい
手と足あたりが凶悪な強さだから全く使われなくなるってことは無いと思うけど
あと、極ベヒんモスが来るらしいけど、防具来たりするのかな?
折角頑張って作ったのに、急に同じモンスターで上位互換どーん!みたいなのされるのはちょっと…
歴戦王クシャも来る予定だし、匠積みやすくなるなら嬉しいな
胴が匠2のスロットレベル2×2くらいなら神。スロットはレベル1×3辺りでもいいし
匠と達人芸を簡単に盛れるなんて最高かよ!
↑リークによると、ここまでは強くない。でも有用そう
持ってる装飾品の関係で作れてないものもあるので、手に入れたら書き直すかも
今欲しいのは渾身と匠とガ強と挑戦者と攻撃とスタミナ急速回復と…(スタミナ急速回復一気に2個来て超うれぴー)
てな感じでまだまだ欲しいものがあるのでまだまだワールドで遊べそう
てなわけでここまでにしたいと思います
最後まで見てくれてありがとうごさいました!
最初にも書いたけど、意見、クレームがあればコメント欄まで、修正したり、書き直したりすると思いますん
全ナナ武器の評価とかもしてるので良ければ見てください↓
【MHW】ナナテスカトリの全武器種の評価、強いかどうかを語ったらモンハン引退した話 - 銀河で3番目に頼りにならないゲームの薦め
あとベヒんモス初見の記事とかもありますん↓
【MHW】謙虚なハンターになってベヒんもスに初見ソロで挑んだ話【モンハンワールド】 - 銀河で3番目に頼りにならないゲームの薦め
youtubeで主にモンハン実況動画もあげてるのでよければ是非
【MHW】謙虚なハンターになってベヒんもスに初見ソロで挑んだ話【モンハンワールド】
ベヒんもスがMHWにキター
謙虚なブロガーが誇示脱字をするわけがないのは確定的に明らか
序文
開発がソロ用の難易度は無く、マルチ推奨!的なこと言ってたけど
謙虚なハンターには関係ないな
大体、俺は初見モンスターはソロって決めてるんだ!
マムタロウも初見ソロで角破壊までやったぞ…2時間弱掛かって俺の寿命がストレスがマッハだったのは云うまでもない
俺の初見ソロ討伐の夢を壊そうとするなんて…
こんなことするの絶対辻本Pだろ…汚いなさすが辻本きたない
まぁ、私ほどのプロハンにかかればベヒんもスなんてカカッと倒して見せる
装備はこちら
黄金の鉄の塊で出来ているナイトが古龍防具のハンターに遅れをとるはずは無い
武器ははもちろんグラットンソード(片手剣)
グラットンソードを使うのはモンハン一級廃人の証
使うのがうまい人はすごいなー憧れちゃうなー
おいィ?
おれのハンターとしての腕前を疑っているのか?
本当につよいハンターは強さを口で説明したりはしないからな、口で説明するくらいならおれは狩りに行くだろうな
おれマムタロトで普通にソロ角破壊できるし
ソロ初見
それでは早速行こう
狩猟時間は
9分でいい
すまん!最初のクルルヤックでもそれ以上掛かったわ
さて、お次はベヒんモスの撃退
ミールストーム連発でおれの怒りが有頂天になった
正直なめてた
敵視とらないとすぐにやってくる
停滞時間も長くて全く消えない
エリアに停滞する攻撃使ってくるやつは心が醜い
一応閃光で妨害できるので必須です
これがないと病院で栄養食を食うハメになるぞ
あと図体がでか過ぎて慣れないと何やってるか分かんない
それと恐ろしく出の早い引っ掻き
連続でやってくることもあるし、しかもそこそこ削られる
多分右手でしかやってこないと思う
1番凶悪な回転攻撃は破壊力抜牛ン
あの図体のでかさから繰り出される回転攻撃の強さは異常
ガードできる武器とか太刀だといいけど、それ以外だとすんごい厳しい
こんな感じで苦労しつつも撃退は成功
おっしゃ次が本番やでー
病院で栄養食を食うハメになったわ
一回目の乙は回転攻撃の餌食に
二回目はミールストーム2つににハメられた
そして三回めはエクリプスメテオのときにミールストームが邪魔でコメットまで間に合わずに死亡↓
ちなみにこの話は本当にあった英語でいうとノンフィクション
大体ミールストームが悪い
ミールストームを甘く見ていると人工的に淘汰されるのは目に見えている
その後もオトモをミツムシにしてみたり、得意な太刀を使ったりしたけど…
結論から言うとムリです
いや、不可能ではないと思うが、弓とボウガンじゃないと相当時間がシビアになると思う
ベヒんモスの まとめ
てな感じでマルチ推奨というかマルチ必須みたいなクエスト
正直ミールストームが無ければもっと面白いモンスターだったというのは確定的に明らか
次の極ベヒんモスみたいなも来るらしいけど歴戦と同じで閃光の回数上限あったらまじで阿鼻叫喚ね
おれはそんな調整にはどちかというと大反対だな
タンク役が必須ですわ
メイン盾キタこれで勝つる
てか、ランス、ガンスで頭狙いにくすぎるし、角は硬いはでストレスがマッハ
ベヒんもスが怒る前におれの怒りが有頂天になるのは確定的に明らか
あと、敵視取られると3回連続で見つめられて攻撃しまくってきて、回復するのが難しいから回復カスタム推奨
ガ強はほぼ必須だし、ガ性も5積んだ方がいいと思う
弓の上手い人が敵視取ってくれたときの狩りやすさは異常
流石プロハンは格が違った
それと、近接武器全てに言えることだけど研ぐ隙があんまりないからナナ武器のゼノ派生がオススメですん
あと乗り中の攻撃も敵視と関係してるっぽいので敵視取りたくないなら乗り中にあんまり頭攻撃しないほうがいいかも
まぁ、閃光で解除できるわけだけど
第3エリアで封印が解けられて使用する拘束も厄介
広域化付けてる人はアステラジャーキーを食べてあげよう
キツそうだったら閃光で敵視解除してから回復したほうがよさげ
加えて第2エリアから使ってくるサンダーボルトの雷属性の左は怯ませてきてウザイ
本体の方は落ちるところ決まってるから冷静に避けよう
やっぱりヒーラーいると安心するね
でも攻撃せずにヒールしかしないやつはマジでかなぐり捨てンぞ?
俺は普段広域化つけてないけど粉塵を奢ってやろう
第三エリアで火山の方に行くことがたまによくあるけど違いは不明
部位破壊と体力が関係してるようなんだけど
あと、ちゃんとコメットに隠れてるのにたまによくエクリプスメテオ当たるときがあるんだが(リアル話)
汚い流石アタリハンテイ力学きたない
今までどのモンスターもソロで成功してから、マルチやってたけど流石に今回は諦めらた
マムタロトは時間さえ掛ければ行けたけどこれは違うし
武器と防具の評価もやるかも
防具が強いのは確定的に明らか
達人芸装備に確信が起きた
まぁ、歴戦王テオが来たら裏世界でひっそり幕を閉じることになるかもだけど
ここまで飛ばさずにみてくれた人は本能的に長寿タイプ
youtubeで主にモンハン実況動画もあげてるのでよければ是非
PS5は一体どうすればいいのか?予想、要望の話
少しずつps5の噂が広がる今日このごろ
発売日は2020年!とか言われてるけどどうだろう?
ps4proを出したことを考えるともう少し後のような気もするが…
調べてみると21年以降らしい
情報元はこちら↓
ソニー「PS5」のポータブル端末化を示唆、イギリス人記者取材(エスクァイア) - Yahoo!ニュース
この情報が正しいかどうかは不明
この中でps5がスイッチみたいに携帯機も兼ねたハードになるとか言われてるけど、それはないと思う
任天堂と同じ路線行ったら負けること位容易に想像つくだろっ
これは、「まだ携帯機から完全に撤退したわけじゃないよお~」くらいの意味かなぁと思うけどね
多分何も決まってないだろ、俺には分かる
まぁ、そんな意味の無いことを考えるより今回はps5はどんなゲーム機になるのか、どうすればよいのか、について書いていくぞ!
性能
ユーザーによってどれくらいの性能が欲しいのかがバラバラなのでそこの折り合いが難しいところだが、性能を上げると本体の価格が上がるのも勿論だけど、開発費も上がるから、インディーズを大切にすることも忘れちゃいけねーぜ
超簡単用語解説(分かる人は飛ばして)---------
CPU…情報の処理をするところ。人の脳によく例えられる
GPU…映像を描画するところ。よいものほど綺麗でヌルヌルの描画が可能
HDD…データを保存するところ
SSD…HDDの上位互換。処理が早く、ロード時間が短くなる。でもHDDより値段が高く、寿命も短めらしい
-------------------------
まずばCPUだけどどうだろ?今より一段階上がれば十分では?
もはや上げなくてもいいまであるけどね
今のままでも十分いいゲーム作れるし
次に、GPU。綺麗なゲームを固定60fpsで動かせる位の性能をゲーマーは望んでるんじゃないかな(個人的には固定30あればそこまで困らない)それ以上やりたいならPCでどうぞって感じ
これは今のHDDみたいにこだわる人だけ自分で買って付け替えれるみたいにしてもいいかも
そして、ロード時間が長くなってきてるからSSDを初期から搭載
ただこれが高いんだよなぁ…
これも今みたいにやりたい人だけ変えるみたいになるかねえ…
それともやってるゲームだけSSDに保存して他のはクラウド上に保存するって形も無くはないかなと
ps+の加入必須みたいになるけど
今でもオンラインするのにいるから半ば必須みたいなものだしいいか
あとはSSDの劣化を抑えるためにも画面の録画を任意でON/OFFできるようにしてほしいね
今だとずっと録画してそれを消してを続けてるからSSDだと消耗が早いらしい
互換性
互換性はあると嬉しいけど、高くなるならいらないっていうのが自分の意見です
取り敢えずメリット、デメリットを挙げてみるか
メリット
・旧世代のゲームを遊べる→発売直後のソフト不足を軽減できる?(本当にそれで買う人が多くなるのかと言われるとビミョーなところ)
・旧世代機用のソフトの売れる量が増える?(発売してすぐの間に限る)
デメリット
・本体価格が高くなる
こんなところかね
並べてみたらデメリットは1つしかないわけよ
でもこれが致命的な致命傷
旧世代のゲームが遊べると言っても高い価格のゲームが売れるか?いや、売れない
そりゃゲームが好きな人は買うだろうが、ライトゲーマーは買わないだろう
そして、メリットもメーカーからすると微妙なものばかり
旧世代のゲームができるってのは買った人が嬉しいだけであって、それが付いてるから買おう!って人はそれほどいない
値段が高ければ尚更
旧世代機のソフトが売れるって言ってもメーカーが儲かるには新品が売れる必要があるから、それが生きるのは最初の方だけ
そう!互換性をつけてもメーカーにはメリットがほとんど無いのである!
そうなるとやっぱり互換性は無い方がいいという結論に達するのであーる
やるとするなら互換性ありとなしで分けて販売するとか
でも、そうなると大量生産が難しいから結局一個あたりの値段がががが…
まぁ、ps5が今のPCみたいに中のパーツだけ変えて、のちのハードとずっと互換性がある!みたいにすればこの問題解決するんだけどね。
難しい言葉使うとアーキテクスチャを同じにするってことなんだけど自分もアーキテクスチャが詳しくは分からないのでこれについては話せないよごめんちゃいな
何故今まで同じアーキテクスチャを使うことが出来なかったのかとか知りたいんだけどなぁ…
分かる人教えてくださいおねがいします
てか話変わるけど、長年放置してた自分のps2壊れたんですけどぉー
もうサルゲッチュとかできなくなったんだけどぉー
中古買うのもなんだかなぁー
自分はゲーム機、新品が良い派なので
こうなったらエミュレータを使うしか…
でもそんなに性能いいPCもって無いんですけどぉー
てか、エミュレータが法律のグレーゾーンらしいので怖いんですけどぉー
てな感じなのでps2の復刻版つくってくださいおねがいします
それかアーカイブスでもいいから、早くしてー早くしてー
というか初代psからps3くらいまでのソフトが動くゲーム機3万くらいで出してくれたら喜んで買うんだけどムリですか?
最近ゲーム機の復刻流行ってるからやってくれてもいいと思うんだけど
あと、復刻ゲーム機にソフト付けなくていいんだけど…
自分はやりたいソフト自体は持ってるから!
わざわさそっちでソフト選ばなくていいから!
ゲーム機が壊れてプレイできないだけだから!
追記
ソニーがとった特許でps5ではps1~ps4まで全ての互換があるってのみたけど、アーカイブについての話じゃないかなーと思いますん。
価格
ここでは互換性無しの価格について
自分の中での新ハードの価格についての考えは
3万円以下…むっちゃ安い
3万~4万円…安いor普通
4万~5万円…普通or少し高い
5万以上…高い
てな感じ
そして、ps5の価格だけど4万~5万円の間くらいが良い、いやそれぐらいになるだろ
ps3で高すぎるのは失敗するって分かってるだろうし、かと言って安いと性能が低くなるってことで4万円台かなぁ~と
頑張って4万円前半にできたらいいんではなかろうか
正直いうと3万円台期待したいが無理だろ常識的に考えて
ソフト
毎回PSの新ハード出るたびに思ってるんだけど…
発売後すぐのゲームソフト少な過ぎない?
ソニー信者だからすぐ買うんだけどやるゲーム無いの辛いんですけどぉー
ここは任天堂見習って
任天堂はソフトの出し方上手いからなぁ…
やっぱりゲーム機はその機種が問題じゃない!どれだけ面白いソフトがあるかなんだ!
この点については、SIEだけだとムリがあるから他のセカンドパーティ、サードパーティの会社と協力してなるべく発売後すぐにボリュームがあるソフトを出せるようにしないとね
まぁ、これは自分がやるゲームが基本的にTPSのアクションゲームってことも関係してるかもだけど
PS4のときは、調べたらBF4出てたらしいし
あとサルゲッチュの新作はよ!
「どこでもいっしょ」か「ぼく夏」とかも早めに出せるようにしてあげてぇー
VR
当たり前のことだけどpsvrってps5でも使えるよね?
これ無理だったら流石にソニー信者辞めます
まぁ、こんな無能なことはするわけないよね
あとは、vrの普及率UPだけど難しいよなぁ…
まず、vrに大作ゲームがほとんど無い
↓
vrが売れない
↓
開発費回収できないから大作ゲームが出ない
↓
vrが売れない
っていう売れないスパイラルに陥ってるから、これ解消しようと思ったらsie赤字覚悟で質の高い大作ゲームだし続けるとかなんだけど、不可能に近いし、できたとしても本当に買う人が増えるのかって問題ががが…
vrはこれから一体どうするつもりなんだろ?
PCの面白いvrゲーを少しずつ移植していってユーザー増やしていくってのが堅実な方法かなぁ?
爆発的に売れるようなソフトが1つでも出れば変わるかもしれないけど
でもバイオ7出てこれだからこれ以上のソフトとなると相当厳しいぞ…
今ところPSが任天堂と差別化できてるところってVRくらいしかないからこらからに期待!
psはvrも含めてゲームへの没入感重視
任天堂は体感型ゲーム重視って感じになってるからね
コントローラー
正直今のままでいいかな?デュアルショック5いる?いらないよね
R2、L2押しにくいって人がいるけど自分はそんなにだし
押しにくいって人は手が小さいのかな?違いが分からん
あとは、ジャイロとか無線、滑り止めとかが無い安めのコントローラーを自社で出したらいいんじゃないかとは思う
純正は高いからね
ホリとかが出してくれてるからいらないのかねぇ
Bluetooth
なんでps対応製品しかBluetooth接続さしてくれないの?
Bluetoothしたいなら自社の製品買ってね!ってことなんたろうけど、そんなことしても買う人いないよ、アンチが増えるだけだよ
まぁ、自分は基本的に有線使ってるのでそこまで問題無かったりするだけど
声に反応
調べてて面白いなって思ったのが、声で操作できるっていう機能
アレクサみたいで近未来って感じだのぉ~
ソニーから発売されるAIスピーカーと連携するみたいな感じになるんではと予想
クラウド化
現在PSnowという定額ゲーム配信サービスなどで利用されているクラウドゲーム
クラウドサーバー上でゲームの処理をして自分達はサーバーから送られてたゲームの映像を見てプレイするといういかにも未来っぽいやつだ!
これの何が凄いのかというともうゲーム機がいらないってところ(もしくはものすごい軽量化?)
性能のところで話した問題もすべて解決!
テレビやPC、スマホなんかがあればOK
そして、スマホ対応となると現在放置プレイ中のpsvitaの携帯機の問題も解決できてしまう凄い奴だ!
ただ個人的にはps5じゃまだ早いかなと思う
通信速度の問題がね…
PSnowでの推奨通信速度が15mbps
これからゲームが複雑になればそれ以上の通信速度が必要
普段からゲームやってる人からしたら15mbpsくらい普通だろって感じの人もいるだろうけどライトゲーマーはそうでもないだろっ
そして、もう一つの理由は、まだ世間でゲームに定額のお金を払うっていう習慣が浸透してないことかな
てなわけで、まだ早いかなぁ
でもやるなら早めにやらないとxboxとかに先越されそう…
ただPSnowでノウハウ積んでると思うからから頑張ってほしいね
個人的な予想としては、ps5の後くらいにクラウド化が本格的に始まって、だんだんゲーム機がクラウドサービスに置き換わるって感じで、急にクラウド化するってことはないと思う
それこそ、PSnowで段々最新作もできるようになっていくとか
総括
実際、PS4でCSゲームとしてほとんど完成してると言えるため、PS5出すにしても性能をちょっと上げる以外になにするの?って感じ
cpu はこれ以上今のところいらないし、画質も4Kもあれば十分すぎる程
ただ性能上げてちょっと綺麗になっただけじゃ、客もソフト会社もついてこない
でも新ハード出さないと利益が出ない
任天堂はハードで差別化できるけどPSは言ってしまえばPCの下位互換(その代わり安い)
取り柄といえばVRだけど、普及が難しい
正直クラウド化くらいしか道がないけど社会がまだ追いついてない
いったいどうすればいいんだってばよ…
このままだと、どれだけ独占の面白いソフトだせるかに掛かっちゃうよ
誰か助けてー
この際、久夛良木でもいいからどうにかしてあげてぇー
えっ?
久多良木が誰か知らない?
SCEを一人で作って一人で壊したスゴい奴だ
やはり全く新しい、みんなに受け入れられるような遊びを発明しないとPSの未来はないかな
てなわけで不安は多いけどこれからのPSの行く末に期待ですん
もっとこういう未来があるんじゃないかとか、こういう機能がほ欲しいとかあればコメントか下記のメールアドレスまで
加筆するかもです
メールアドレス↓
kommonsence8828@gmail.com
youtubeで主にモンハン実況動画もあげてるのでよければ是非
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モンスターハンターの3Dアニメ化が発表!の話
モンハンの3Dアニメが全世界公開予定という情報が海外向けに発表!
名前は『Monster Hunter: The Legends of the Guild』
この3Dアニメというのは以前から発表があったハリウッド版のモンハン映画とは別物
ハリウッド版の方はストーリーが「現代にモンハンの世界(異世界)からのモンスターが現れる」みたいな「えぇ…」みたいな展開なのに対して、3Dアニメの方は、「若い青年がモンスターハンターとして旅立つ」という王道ストーリー!
ハンターになったきっかけは彼の故郷が古龍に襲われたからなそうな(情報少ないから間違ってるかも)
復讐展開ってのはいつの時代もムネアツだよね
「ははを殺した恨み~」的な
そして、こちらがコンセプトアート↓
ネルスキュラやんけ!
あんな気持ち悪いの3Dアニメで見せられたら気分悪くなりそう…
そんなものより出すべきモンスターいたんじゃないの?
最近ジンオウガ成分足りないから出してけろー
これを見ると主人公は双剣使いなのかな?
youtubeの外人兄貴が4シリーズの筆頭リーダーでは?って言ってたけどビジュアルも似てるし可能性あるかもね
外人兄貴のgaijin hunterの動画はこちら↓
当然のように英語なので注意
自分も半分くらいしか内容理解できなかった
許可とか貰ってないけど大丈夫かね?
そして、気になるのは故郷を襲った古龍の招待
一体誰になるのだろうか…
オリジナルとかだったら怒るからな俺は
ここで予想していい?当たったら映画を見に行く権利ください
う~ん
商売的な要素と戦闘シーンの激しさとかから考えると、歴代で1番売れてるワールドに登場してて、なおかつ接近戦で白熱しそうなネルギガンテかなぁ?
でも、3Dアニメの映画って製作期間1年以上は絶対かかるよね?
だとするとワールド初登場のモンスターは難しいか
とするとコンセプトアートから予想して、4シリーズ関係と考えるとゴアマガラ?
でもゴアマガラは古龍じゃない(まだ種族不明の凄い奴だ)
成体のシャガルマガラにしても禁足地にしかいない訳だから故郷を襲うのも変だし
となると、過去作にもいてワールドにも出てるクシャルダオラかテオテスカトル?
この2頭だと2(dos)のメインモンスターであるクシャルタオラが村を襲った古龍だと予想!
いや、ミラボレアル系列の可能性も…
でも奴等は公式からは情報全く出してないし、攻略本にも???って書くくらいだから映画で出す可能性は低い
以上のことらか村を襲った古龍はクシャルタオラだ!そうに違いない
まぁ、それより皆が言いたいことは分かる
「ゲームの映画化とか絶対失敗するじゃん!」
てことだろっ?
大丈夫!安心するんだ!カプコンのバイオハザードは成功したし今度も大丈夫だろ(希望的観測)
まぁ、公開されたら自分が人柱となって真っ先に見てこのブログに感想書くからそれ見てから行けばいいじゃない
映画とか頻繁に見ないからヘンテコなこと書くかもだけど
でもストーリーは腐っても王道だからね
なんだがんだ王道の安心感は異常よ
だってドラクエって誰がどれやっても一応はおもしろいじゃん
ようするにそういうことよ
この発言はファンから怒られそうだけど
てな訳でなんだかんだ楽しみ!
映画の出来に期待!
目標の1000文字越えたから今回はここら辺にしといてやるよっ
みんなも登場するモンスターとか故郷を襲ったモンスターを予想してみては?
最後まで見てくれてありがとうごさいました。
youtubeで主にモンハン実況動画もあげてるのでよければ是非
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